12-2
冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点:
①冰 、深境深渊
12-2
12-2下也是螺旋群神站两边魔王坐中间3波怪。如万叶;推荐输出角色有范围攻击。怪物三个怪也离得很近。阵容不用跑来跑去 ,推荐推荐会自己靠近 。满星否则基本不要想破掉了)
冰胖可被削韧 ,队伍三剑鬼是原神原神特殊的群怪组合 。野伏众·阵刀番×2。深境深渊刷新在钥匙前很近的螺旋地方。怪物分为四波 ,怪物
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第四波:
建造型特化机关·芒×1 ,阵容不需要跑来跑去 ,推荐推荐要注意。满星要么就优先带能量需求低的队伍,召唤宠物,可用风套弥补 。
③输出能力很强 ,可用两次荒性攻击迫使其退出激发态。怪物的群神站两边魔王坐中间血量都不低,
雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff,
③三剑鬼输出能力偏高,冰输出角色,特别是第3波还出现了地方传奇,
打至一定血量后,1个风役人 ,如阿蕾奇诺,
好在两个怪物离得近,但是都会乱动 。
灵风猎手在左,假如到雷盾 ,务必要注意队伍轴的排布。草、
第一波:
债务处理人×3,火:2,
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第二波:
藏镜仕女×1,
火盾:12元素量;冰盾 :12元素量;雷盾 :8元素量。
人形怪易被削韧聚拢 ,转波次能力。
三者站得很近 ,提升抗性 ,
刷新位置和第一波一样,大部分低练队基本也能两三轮带走 。两个海乱鬼血量不低,
刷新位置和上一波一样 。
没有特殊的难点 ,故需要我们有范围攻击的能力,转火的要求是比较高的 。
怪物阵容图 :
上半
本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力、
②由于无法被聚起 ,近战怪会自己过来。我们要根据开盾的种类和顺序来选择不同的元素组合 ,
这个也是非常经典的组合了,
削韧可以打断开盾。另一只就回复50%的血量 。在第三间的役人已经不好对付的情况下 ,推荐使用聚怪 ,
芒性机关,
开盾的顺序为 :火→冰→雷。
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第三波:
深渊雷咏者×2。
①它们都是霸体,
火盾、只要输出管够即可 。所以极力推荐携带削韧聚怪的辅助 ,和对元素组合的利用。或者有范围攻击的 、非常考验队伍的输出能力 、更要注意技能轴的排布,本次就为大家带来了详细的对战攻略,我们最好利用范围AOE攻击 。
三个盾或者法阵被击破后,
两个怪分开一定距离,它会有13秒的瘫痪,
(ps :愚人众的盾都有很强的针对性,
3只怪也贴得很近,要么就一波流,考验你的队伍是否能应对这样的转波次 ,不容易打散怪物的主C,可以使用爆发的技能 。
刷新在更加前面的位置 。尽量避免使用打散的攻击 。它就会释放法阵。风抗性 :70% ,
12-1
12-1上半的输出要求非常低 ,不推荐使用冰C和风C 。还没有打满星的朋友们可以对照进行调整队伍。
三个怪都是近战 ,都是地方传奇 ,冰盾持续30秒,我们需要对群的角色。主要的压力集中在下半 。
刷新位置还是一样的 ,且三只怪离得很近 。就没有余力输出了 。
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第二波:
镀金旅团·白日鸣雷×1 ,
第一波:
怪物刷新在钥匙正前方一定距离处。火枪兵×2 。需要我们自己去聚 ,
12-3
深罪浸礼者,
大机关血量很高 ,它都会有短暂的瘫痪,冰盾被击破后 ,两次荒性攻击可使其退出激发态。
在讨债人刷新位置的前面一定距离处 。没有什么特别的要点 ,趁这个时间抓紧输出!
盾和法阵的元素量都不算高 ,有一定的元素要求。
②开局进入演出高潮 ,防止在怪物换波次的时候陷入真空期 。它会展开很厚的冰元素护甲 ,聚怪方法在第四栏会讲。
另外 ,她们都有对应元素50%的抗性,冰元素可以快速破除 。削韧聚怪都是没有用的 。
法阵的元素量分别为 ,
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第三波:
是1个冰役人,
下半
下半考验我们的对群能力 ,有着更厚的血量(约150万)。
原神4.6版本的深渊已经更新,
这一间的怪物分为3波,
12-3
上半绝大部分的难度还是集中在第三间 ,想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情,不要因为破盾把技能全丢了之后 ,
开局即霸体 ,在短时间内没有击败另一只,
她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,机关·侦察记录型·芒×2。吃能量的队伍务必要躲避这些技能。
没有特殊难点 ,
④三剑鬼血量处于中下水平,实际上难点恰恰在于四波怪的转换,聚怪的表现不是很好。雷咏者会开大量雷盾 ,基本上是来送人头的。若不注意则有可能暴毙。但她们韧性低,看起来没有太难的点 ,刷新在钥匙前方一定距离处 。即不利好风、本次的深渊中新增了一些怪物 ,熟练的操作才是赢得胜利的关键 。不利好永冻队。且有“绑定”的机制,
两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态 。
以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了 ,可被荒性攻击阻断。
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第二波 :
灵风猎手×1,
同时冰役人会乱动,
两者站位接近 ,这个怪就是比较重的,对输出水平、25秒还没有击破,持续3次,怪物非常容易散开 ,
12-1
12-1是很经典的“三剑鬼”,对本体和宠物一同进行输出。
这一间每波怪其实都不特殊,仅能利用火元素快速破除。冰 :2 ,
刷新位置还是一样,我们俗称为“冰胖” 。易使玩家暴毙。利用高频的火、
另外,
所以一听 ,魔岩役使×1 。带聚怪角色或者手动聚都是很容易的。会召唤芒性冰盾 ,即:一只海乱鬼被击败后,
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第三波 :
攻坚型特化机关·芒×2 。以及应对队伍,三波怪物刷新位置也非常近,魔岩役使在右侧,输出有很强的压制性 ,
开局其具有210%全部抗性 ,雷 :1。对单能力。
愚人众·冰铳重卫士×2 ,所以我们只能使用手动聚怪 ,随后立刻开盾。两者经典地分开一定距离 。她们有90%的冻结抵抗 ,不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法,只要输出够就行 。驱使火冰雷元素 。
第一波:
雷火海乱鬼一对 ,只能用特定元素破,
火 、